상호작용론적 공익광고


Design/made by. HanSaem
[instagram] DAVIDSAEM
[contact] davidsaem9@gmail.com
#1
도박, 돌이킬 수 없는 선택 (도박 근절)
"나는 조금만따면 그만둘거야" 이러한 생각으로 도박에 접근해 모든것을 잃은 사람들이 신문기사나 방송에서 종종 아니 자주 나오곤한다. 이처럼 도박에 손을 대는 순간 돌이킬 수 없는 선택이 될 수 있음을 이작품에서 표현했다 , 마치 핵미사일을 누르는 순간 돌이킬 수 없는 결과를 초래하듯. 도박문제는 위험한 거라고 전달 하고자 이렇게 표현 했다.
#2
함부로 버려도 되는 존재? (동물 유기 근절)
#3
엎질러진 물, (몰래카메라 범죄 근절)
최근 이슈 중 하나인 몰래 카메라 촬영 그러한 문제를 생각해 보았을 때  근절을 목표로 한다면 어떻게 해야 더욱 효율적으로 다가 갈 수 있을까, 라고 생각을 해보았다. 그 결과 피해자보단 피의자가 이미지를 보았을 때 느껴야 더욱 효과적으로 문제의 해결이 될 것 같다고 생각하고 표현했다. 여러 종류가 많지만 계단에서 몰래 찍는 상황을 ‘엎질러진 물’ 이라는 말의 뜻에서 처럼 다시는 돌이킬 수 없다- 라는 것을 표현했다. 그리고 흘러내리는 물이 감옥처럼 표현되어 더욱 몰래 카메라에 대한 경각심을 피의자가 느끼도록 표현을 하였다.
#4
게임또한 중독입니다 (게임중독 예방)
컴퓨터 게임중독을 표현한 작품이다,
대체로 사람들이 생각할 때 컴퓨터게임의 중독은 대수롭게 생각하지 않는다
그래서 마약같이 중독이 심한 물품으로 게임을 빗대어 중독이라는 점을 극대화 시키려고 하였다/ 그래서 마약같이 중독이 심한 물품에다가 게임을 표현해, 중독이라는 점을 극대화 시키려고 하였다
특별히 코카인을 이용해 익숙하지 않은 마약과 익숙한 게임의 차이점에서 나오는 공통점을 더욱 강조 시켰다.
특별히 코카인을 이용해 익숙하지 않은 마약과 익숙한 게임의 차이점과 대비되는 공통점을 더욱 강조 시켰다 특별히 코카인을 이용해 익숙치 않은 마약과, 익숙한 게임의 대비되는 공통점을 더욱 강조 시켰다

C'est un travail exprimant l'intoxication au jeu vidéo,
Généralement, quand les gens pensent, la dépendance d'un jeu d'ordinateur n'est pas une grosse affaire.
J'ai donc essayé de maximiser la dépendance en utilisant le jeu comme une substance addictive comme la drogue
Surtout avec la cocaïne, il a souligné les points communs dans les différences entre les médicaments non familiers et les jeux familiers.

C'est un travail exprimant l'intoxication au jeu vidéo,
Généralement, quand les gens pensent, la dépendance d'un jeu d'ordinateur n'est pas une grosse affaire.
J'ai donc essayé de comparer le jeu d'ordinateur à une drogue pour maximiser a souligner la part de la dépendance
Surtout avec de la cocaïne, j'ai souligné le point commun entre la drogue rare et la communité des jeux familiers

thank you, 감사합니다

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